Parcours & Stack

Étudiant en BUT Informatique (parcours Développement d'Applications) à l'IUT de Lille. J'aime construire des produits de A à Z, en me souciant autant de la performance du code que de l'expérience utilisateur.

Je suis actuellement au Japon pour réaliser mon stage de fin d'année de BUT, une véritable expérience d'autonomie et d'immersion technique à l'international.

Mon objectif actuel

Je recherche activement une alternance à partir d'août 2026 sur la métropole lilloise. Je souhaite intégrer une équipe technique pour continuer à monter en compétences et participer à des projets d'envergure.

Stack Technique

Next.js React TypeScript Supabase PostgreSQL Java HTML & CSS Git
- projets réalisés
2+ ans d'expérience

Mon parcours — S1 à S4

Semestre 1 — 2024

Découverte du développement web

Premier projet web significatif avec Ecoflix, un site vitrine éco-responsable réalisé sans framework. Apprentissage des bases HTML/CSS/JS et de la rigueur du développement front-end from scratch. Première confrontation avec les contraintes d'un cahier des charges réel.

HTML CSS JavaScript GitHub Pages
Semestre 2 — 2024

Programmation orientée objet & algorithmique

Approfondissement de Java et des principes de la POO. Introduction à l'algorithmique avancée (structures de données, complexité). Premiers projets en groupe avec gestion de version Git, ce qui m'a appris l'importance de la communication technique et de la revue de code.

Java Algorithmique Git Travail en équipe
Semestre 3 — 2025

Architecture logicielle & projet Mazeio

SAÉ Mazeio : développement d'un jeu JavaFX avec génération procédurale et IA pathfinding (A*). J'ai pris en charge la génération des labyrinthes et le système de brouillard de guerre. Ce semestre m'a appris à structurer un projet en MVC et à travailler sur un codebase partagé de plusieurs milliers de lignes. En parallèle, démarrage de projets personnels fullstack (Anikoma).

Java JavaFX Maven Architecture MVC Next.js
Semestre 4 — 2026

Développement réseau temps réel & stage international

SAÉ Toxie Pop : projet le plus complexe du parcours, jeu multijoueur coopératif avec architecture Client/Serveur autoritaire et synchronisation WebSocket. J'ai conçu et implémenté le serveur de jeu en TypeScript. En parallèle, départ pour un stage de 3 mois au Japon — une expérience qui développe l'autonomie, l'adaptabilité et l'ouverture internationale.

TypeScript Socket.io Node.js Canvas 2D Stage Japon 🇯🇵
Ilyes Mobarek

Basé à Lille, France